現代のモバイルソーシャルアプリ錬金術。
1)架空のストレス創造
2)ユーザーのマインドシェア獲得
3)適正な対価設定
仮想世界の無尽蔵な(仮想の)金脈。
【目次】
第1章 はじめに
第2章 モバイルソーシャルアプリを支える理論的背景
第3章 モバイルソーシャルアプリの基本原理
第4章 市場分析
第5章 モバイルソーシャルアプリのビジネス論
第6章 現代の錬金術
第7章 付録:モバイルソーシャルアプリ用語辞典
現代のモバイルソーシャルアプリ錬金術。
1)架空のストレス創造
2)ユーザーのマインドシェア獲得
3)適正な対価設定
仮想世界の無尽蔵な(仮想の)金脈。
【目次】
第1章 はじめに
第2章 モバイルソーシャルアプリを支える理論的背景
第3章 モバイルソーシャルアプリの基本原理
第4章 市場分析
第5章 モバイルソーシャルアプリのビジネス論
第6章 現代の錬金術
第7章 付録:モバイルソーシャルアプリ用語辞典
電通発…半端ギャルとは?
<心:ラブ> 共感性
<技:デコ> 盛りアレンジ
<体:ガッツ> 仲間意識
【目次】
第1章 女子最大のトレンドは「ギャルマインド」
第2章 「女の子まるわかり調査」で判明!現代版ギャルの6分類とは
第3章 全国行脚してわかった!「現代版ギャル」の意外な実態レポート
第4章 ギャルラボ奮闘記―プロジェクト事例
データ集「2011年女の子まるわかり調査」クラスター分析
AKB48にも“パギャル”がいた!藤江れいなインタビュー
パーミッションは投資。
同意こそが顧客とのつながりを強め、多大な利益を生み出す
消費者自ら手を挙げさせる為のマーケティング。
【目次】
1章 もう、従来のやり方では通用しない
2章 「期待されていて」「パーソナルで」「適切な」アプローチを
3章 なぜ、マスマーケティングがもてはやされるのか?
4章 「市場社シェア」より「顧客シェア」を目指せ!
5章 「リーチ」より「フリクエンシー」を意識せよ
6章 パーミッションには五つのレベルがある
7章 パーミッションに関する四つの基礎知識
8章 インターネットはテレビじゃない!
9章 ネットで実践する際の五つのステップ
10章 実例に学ぶ成否の分かれ道
11章 その戦略をきめ細かく評価せよ
12章 「よくある質問」に答える
・ +1ボタン
・ サークル
・ ストリーム
・ ビデオチャット
現実の人間関係の反映させる仕組み。
「開けた社会」「閉じた社会」どちらを望むか?
Google+を十分使いこなしている人が読むべき本。
【目次】
第1章 グーグルプラスの仕組みとその登場の背景
1 ソーシャルメディアとグーグルプラス
2 グーグルプラスの仕組みの特徴
3 メディアの新旧交代とともに始まった社会変革
4 ソーシャルメディア登場までのインターネットの歴史
5 個人の自律と自己表現に見る高次欲求
6 社会の液状化と無縁社会の克服
7 多様性と集合知
8 マーケティングへの応用で成功したフェイスブック
9 アップルの優位性
10 巣移りの儀式とグーグルプラスが有利な訳
コラム オバマを大統領にした男 フェイスブック創業者クリス・ヒューズ
第2章 グーグルがグーグルプラスを立ち上げた理由
1 グーグルの激しい危機感
2 グーグルの数々の失敗
3 マイスペースの検索と広告サービス権獲得
4 ミニブログ、ジェイクの獲得失敗
5 仮想社会サービス、グーグル・ライブリーの失敗
6 グーグルバズの失敗
7 グーグルウエーブの失敗
8 人脈情報は情報検索サービスを上回る価値がある
9 ネットワーク効果
10 グーグルの広告の危機
11 グーグルプラスの強みは現実の人間関係を反映
12 ソーシャルゲームを取り込むグーグルプラス
13 グーグルアップスの参加企業はすべて招待される
14 マーケティング目的での企業の参加
コラム 「いいね」ボタンに勝るか「+1」ボタン
第3章 現実の人間関係を反映するグーグルプラス
1 生活者は複数の顔をもつ
2 ソーシャルネットワーク研究とネットワーク効果
3 サーノフの法則、メトカーフの法則、リーズの法則
4 グーグル開発者の苦労
5 仕組みの発展
6 インターネット時代の到来と仕組みの進化
7 ソーシャルネットワーク理論の仕組み導入
8 フェイスブックの実名制度とグーグルプラス
9 サークルの登場
10 ツイッターは異なる方向を志向
コラム フェイスブックとアップルの関係を複雑怪奇にしたグーグルプラス
第4章 グーグルプラスの仕組みとその活用方法
1 グーグルプラスを支える仕組み
2 サークルの仕組み
3 サークルの使い方
4 フェイスブック、ツイッターを洗練させたストリームという仕組み
5 現実世界での会話をウェブで実現するハングアウト
6 ハングアウトのの活用例
7 容量無制限のフォトストレージ、グーグルプラスフォト
コラム リンクトイン日本参入の影響は?
第5章 グーグルプラスで激変するソーシャルメディア
1 ツイッターはグーグルプラスと共存できるか
2 グーグルプラスは代替バックチャネルとして活用できるか
3 フェイスブックに追いつけるのか
4 グーグルプラスはリンクトインに勝てるか
5 グーグルプラスはミクシィに勝てるか
6 企業内への進出とクラウドコンピューティングとの連携
7 企業内ソーシャルメディアの覇権争いが始まる
コラム グーグルプラスとインターネットテレビ
第6章 グーグルプラスの未来
1 単なるソーシャルの時代は終わり、総合力勝負へ
2 旧来メディアやイベントとの連携
3 グーグル対フェイスブックの総合力対決の行方
4 フェイスブックとのアプリの勝負が始まる
5 グーグルプラスは仮想の通貨や電子マネーをどうするのか
6 国内でグーグルプラスが普及すれば大混戦
7 フェイスブックを日本企業が活用するには
8 グーグルの検索の弱点—-ソーシャル検索は克服できるか
9 グーグルの狙う企業内ソーシャル投稿の検索サービス
10 ソーシャル、モバイル、ローカル、クラウドとサービス支配論理
コラム グーグルのもつ弱点
「誰のためのデザイン?」の続編。
【第一の変換】簡素→複雑さとの共生
【第二の変換】アフォーダンス(関係性)→シグニフィア(意図)
【目次】
1)複雑さと共に暮らす―なぜ複雑さは避けられないのか
2)簡素さは心の中にある
3)簡単なものがいかにして我々の生活をややこしくするのか
4)社会的シグニファイア
5)人間支援のデザイン
6)システムとサービス
7)待つことのデザイン
8)複雑さに対処する―パートナーシップ
9)挑戦
自己啓発書まとめ。
爬虫類脳を飼い慣らす。
いつまでもやって来ない超管理システム下で勝ち残るために…
【目次】
監訳者のことば この「新事実」を知り、「変わる努力」をできた人だけが勝ち残れる! 神田昌典
1)これが大きな成果を約束する「働き方」の新常識!
2)誰でも「100倍の価値を生み出す人」になれるチャンスがある!
3)人の心に「感動を呼ぶ」仕事が最大の評価を得る
4)“夢を形にできる人”は頭をこう使う!
5)「何かを与えられる人」だけが生き残る時代
6)「頭ひとつ抜ける人」へ今こそ成長するときが来た!
「ThinkPadの父」内藤在正によるThinkPad開発秘話。
ThinkPad所有(経験)者なら、新しい発見など楽しく読める。
そうでない人にどれだけ伝わるか?
【目次】
第1章 ThinkPadを生んだ哲学、葛藤、技術
第2章 製品のその先を追求したモノづくり
第3章 IBMからレノボへ。変わらぬ品質とたゆまぬ進化
第4章 イノベーション・トライアングルの先にあるもの
第5章 真のグローバル企業だからなし得ることがある
芸術作品は過大に評価され過ぎ。
その増幅過程を「5つの門」に分け、爽快に破壊してくれる。
作品を「呪術の使い捨て祭具」に例えた、岡本太郎評には納得。
で、太陽の塔爆破イベント決行はいつ?
【目次】
第1の門 アートとはどういうものか
第2の門 アート・イン・アメリカ
第3の門 冷戦後のアート・ワールド
第4の門 貨幣とアート
最後の門 アートの行方
藤村 龍至/TEAM ROUNDABOUTインタビュー集
序 「アーキテクト2.0」とは何か
【藤村龍至】「アーキテクト2.0」とは何か
1)1995年以後の都市・建築を考える
【磯崎新】1995年という切断と、それ以後の建築家像
2)情報化を考える
【濱野智史】ネットと建築をあえて混ぜて考える
【伊東豊雄】インタラクティブなプロセスを実現する意思
【古谷誠章】今、「メディアの錯綜する森」というコンセプトを振り返る
【小野田泰明】公共圏を設計する方法論を探す
【ヨコミゾマコト】サークルという「制限」が生むコミュニケーション
【難波和彦】工学的アプローチの可能性
【山梨和彦】データベース的建築家像とオープン・プロセスの可能性
【中山英之】彷徨う時間が許されるようになってきた
【田中浩也+松川昌平】思想「ism」としてのアルゴリズム「algorism」へ
3)郊外化を考える
【鈴木謙介】濃密な場所を設計するための想像力
【五十嵐淳】なぜ建築家が都市について議論する必要があるのか!?
【小嶋一浩】共同体の経験と設計の方法論の関係
【梅林克+宮本佳明】市場と制度に介入する
【迫慶一郎】ヴィジュアル・インパクトで「工学主義」的状況を一点突破する
【岡部明子】都市構造から公共空間を捉えるために
【井出健一郎】「デザインすること」について考え、社会に対峙する
【井口勝文】今、「巨大プロジェクトの時代」の意味を考える